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Tous (442)

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Défi :
La ramification dont vous êtes le héros
Par Bat.Jacl

[Défi]



Le but de ce défi, « La ramification dont vous êtes le héros », est de créer des chapitres à la manière des « Livre dont vous êtes le héros » collaborativement. À la manière d’un de ces livres, l’on va écrire des chapitres très…


5 suites, 110 ramifications

Chapitre 3 :
Vous l'appelez Crachat
Par Lyn

[Arcania]



— Eh bah tu t’appelleras Crachat…, vous murmurez en caressant le crâne de votre nouveau compagnon. Ce n’est peut-être pas le familier idéal mais entre ça, un cochon truffier et une biquette dont vous n’êtes même pas sûre de l’utilité, vous vous dites que c’est mieux que rien. V…


1 suites, 1 ramification

Chapitre 1 :
Arcania
Par Athelard

[Arcania]



          Vous êtes Arcania, une jeune magicienne venant tout juste d'achever ses études au Collegium de Magie, de Sorcellerie, de Démonologie et de Préparation de Tisane. Vous êtes maintenant sur le départ pour une grande aventure, peut-être la plus incroyable de votre vie et qui fera de vous, enfin, …


3 suites, 6 ramifications

Chapitre 2 :
Vous vous jetez sur le chat
Par Bat.Jacl

[Arcania]



Comme toute bonne magicienne qui se respecte, vous savez parfaitement que le contact avec un familier félin augmente la puissance des sorts. Vous tendez les deux bras en direction de votre nouveau compagnon. Il semble vouloir vous éviter, mais son pas de côté atterrit dans votre direction. Est-ce que ces moustaches tordues lui donnent une mauvai…


1 suites, 2 ramifications

Chapitre 1 :
Âme errante
Par Lyn

[Âme errante]



Vous ouvrez les yeux sur une obscurité quasi totale. Pris d’un élancement, vous vous massez les tempes et vous étonnez de la texture de vos cheveux qui vous semble étonnamment douce. Vu votre hauteur une fois debout, vous réalisez avec affolement que vous êtes dans le corps d’un enfant. Vous savez que ce n’est pa…


3 suites, 6 ramifications

Chapitre 2 :
Vous approchez le cochon
Par Athelard

[Arcania]



          D'ordinaire, vous seriez tentée de choisir le félin, mais le regard mauvais qu'il vous lance vous met si mal à l'aise que vous préférez vous tourner vers le cochon. Ce n'est pas le plus glorieux des Familiers, mais il saura se rendre utile, surtout si vous parvenez à l'éduquer correctement…


1 suites, 1 ramification

Chapitre 3 :
Vous allez trouver un familier
Par Bat.Jacl

[Arcania]



Vous vous précipitez dans votre chambre, l'esprit en ébullition à l'idée de l'aventure qui vous attend. Vous fouillez rapidement dans vos affaires, rassemblant tout ce qui pourrait vous être utile. Vous enfilez une tunique résistante, glissez un petit couteau dans votre ceinture et empoignez un sac à dos contenant une gourde…


0 suites, 0 ramifications

Chapitre 4 :
Vous choisissez le désert
Par Athelard

[Arcania]



          Le choix est vite fait : vous détestez ces bois. Non pas que vous y ayez déjà posé les pieds, mais les histoires à leur sujet étaient bien suffisantes pour vous faire trembler comme une feuille. De plus, il était bien connu que la vision des chats leur permettait de voir ce que l'œil…


0 suites, 0 ramifications

Chapitre 2 :
Vous entrez
Par BanjiBanjo

[Âme errante]



La maison faite de sucreries ne vous inspire pas confiance. Même dans ce corps d'enfant, vous avez conservé votre lucidité. Ces douceurs semblent dissimuler quelque chose, et vous n'êtes pas sûr de vouloir savoir quoi. Un nouveau hurlement retentit. Et plus près. Peu importe le danger qui vous guette derrière cette porte, &cc…


1 suites, 2 ramifications

Chapitre 3 :
Vous interpellez le chat
Par Lyn

[Âme errante]



À travers les pupilles effilées qui s’étirent sur ses yeux quelque peu globuleux vous décelez une lucidité peu commune chez un animal. Il sait que vous ne devriez pas être ici. Il sait ce qui se passera si l’on vous trouve. Il sait que vous n’êtes pas en sécurité ici, pas plus que vous ne l&…


1 suites, 1 ramification

Chapitre 1 :
Séjour au manoir Purplesand
Par Lyn

[Séjour au manoir Purplesand]



Peu après la sortie de votre dernier best-seller vous recevez une invitation pour un séjour de trois jours au manoir Purplesand. L’invitation étant anonyme, votre curiosité s’en est retrouvée exacerbée ; peut-être puiserez-vous dans ce court séjour de l’inspiration pour votre prochain roman …


2 suites, 7 ramifications

Chapitre 2 :
Vous observez le corps
Par Bat.Jacl

[Séjour au manoir Purplesand]



Votre première réaction, dictée par un mélange d'espoir irréaliste et de rigueur, est de vérifier le pouls d'Erik. En effleurant la peau glaciale de son poignet, la réalité sinistre de sa mort s'imprime dans votre esprit, confirmée par l'absence de tout battement cardiaque sous vos doigts tremblants. La…


1 suites, 3 ramifications

Chapitre 4 :
Vous choisissez le flacon
Par BanjiBanjo

[Âme errante]



Au départ, l'idée de refuser son offre vous effleure l'esprit. Mais vous croisez le regard malicieux du félin qui ne laisse pas de place au doute : il se fera un plaisir de vous dénoncer si vous vous dérobez. Vous vous demandez ce qui se produira selon le choix que vous ferez, mais vous n'avez pas de temps à perdre, vous dev…


0 suites, 0 ramifications

Chapitre 3 :
Vous rassemblez tout le monde
Par Lyn

[Séjour au manoir Purplesand]



Vous pensez d’abord à Ben dont les cheveux blonds étaient noués dans un élégant catogan. Parmi les occupants du manoir, il vous semble le plus en mesure de déplacer le corps d’un homme adulte à bout de bras. Pas de conclusions hâtives. À l’instar des héros de vos romans, vous esp&eacu…


2 suites, 2 ramifications

Chapitre 3 :
Vous suivez la femme de chambr
Par Bat.Jacl

[Séjour au manoir Purplesand]



L'angoisse serre votre poitrine, et vous décidez sur l'instant que rester seul n'est pas une option. — Je vous suis, annoncez-vous en vous levant. Un frémissement d'hésitation traverse son visage. — Vous n'êtes pas supposé me suivre... murmure-t-elle en jetant des regards nerveux autour d'elle. Déterminé, vou…


1 suites, 1 ramification

Chapitre 2 :
Vous quittez la chambre
Par Lyn

[Séjour au manoir Purplesand]



Toute trace d’ensommeillement vous quitte et, absolument affolé, vous décidez de chercher de l’aide. Dans le couloir vous êtes désœuvré, faut-il réveiller tout le monde ? Dans le flot de vos pensées désordonnées vous craignez subitement de déranger les autres invités alors …


1 suites, 2 ramifications

Chapitre 4 :
Vous doutez de Mathilda
Par Lyn

[Séjour au manoir Purplesand]



Vous commencez à trouver la marche longue. — On est d’accord qu’on cherche à atteindre les cuisines ? Vous en venez même à trouver que ce chemin est inutilement alambiqué et que vous auriez rejoint votre destination plus rapidement sans user de ce passage secret. — Pour aller chercher votre collègue.…


0 suites, 0 ramifications

Chapitre 2 :
Vous restez dans les bois
Par Lyn

[Âme errante]



Vous êtes tentés d’entrer dans la maison, mais vous vous ravisez à la dernière minute. Ne s’agirait-il pas d’un piège ? Pourrez-vous sortir une fois rentré ? Vous vous dites qu’au moins, la bête est encore loin et que, si elle venait à se rapprocher, vous pourrez toujours changer d&rsq…


0 suites, 0 ramifications